Электронная мишень — это отличное средство для пристрелки файертаг оборудования. Просто установите мишень на необходимом расстоянии и стреляйте в центр белого круга с перекрестием. О попадании оповестит громкий пьезо-сигнал, а также четыре ярких RGB-светодиода.
В новой версии добавлен небольшой дисплей, обновлен дизайн, пересмотрена система подсветки и управления. Но обо всем по порядку.
Изменениям подверглась лицевая сторона мишени. Мы использовали приемы, которые работают всегда: визуально подчеркнули область выстрела, в английской версии добавили короткий призыв к действию и промаркировали изделие фирменным логотипом. Финальный результат получился отличным. Мишень не выглядит скучным куском пластика, а в работе красота раскрывается на 100%. Устройство доступно в двух вариантах: с английской наклейкой и русской.
В остальном это знакомая нам мишень с гнездом питания сбоку и замком включения на верхней крышке. Внутри — литиевый аккумулятор емкостью 2.2 Ah, гарантирующий 15 часов бесперебойной работы. Масса изделия — 900 грамм.
Подсветка в новой версии стала заметнее. Вместо четырех крупных светодиодов у нас теперь целых двадцать, которые расположены по окружности. 4 секции при попадании вспыхивают цветом команды игрока, что делает попадание заметным с большого расстояния.
В нижней части мишени добавлен индикатор. В зависимости от установленного режима работы он показывает количество попаданий, ID игрока или урон оружия. Дисплей будет полезен не только при попадании и настройке: при включении мишень показывает напряжение на аккумуляторе. Игроку не придется гадать, хватит ли заряда еще на несколько часов работы, либо девайс разрядится через 30 минут.
Новая версия мишени программируется. При помощи любого пульта LASERWAR вы можете изменить уровень звука, яркость и тип подсветки.
Кнопка «Новой игры» при этом сбрасывает счетчик попаданий, а кнопка «Убить игрока» позволяет перейти в режим админа. В процессе настройки девайс не реагирует на выстрелы из оружия, а на экране в нижней части схематично показано значение выбранного параметра.
1. Индикация — что мишень показывает на дисплее при выстреле
— Cчетчик попаданий | |
— Урон оружия | |
— Номер (ID игрока). Всегда начинается с нуля. На дисплее внизу светятся три точки | |
— Поочередно показывать урон и ID игрока |
2. Уровень звука
— Звук выключен | |
— Короткий писк | |
— Долгий и громкий звук |
3. Яркость подсветки
— Слабая яркость | |
— Умеренная яркость | |
— Очень ярко |
4. Тип подсветки
— Вспыхивает все кольцо мишени | |
— Вращение по часовой | |
— Поочередное мерцание вертикаль/горизонталь | |
— Подсветка отключена |
Переход в обычный режим происходит автоматически через 3 секунды после того, как пользователь перестал изменять настройки.
Если в течение 5 минут в мишень не стреляли и не изменяли параметры, — она выключится. Снова включить ее можно либо поворотом ключа, либо выстрелом.