МАССА : 6,5 КГ
ГАБАРИТЫ : 27/27/38,5 СМ
ВРЕМЯ РАБОТЫ ДО : 15 Ч
АККУМУЛЯТОР : LI+ (2,2 AH; 7,4 V)
Все электронные компоненты компактно размещены в крышке и дополнительно защищены листом фанеры. Источником питания служит литиевый аккумулятор 2,2 Ah, что позволяет эксплуатировать устройство до 24 часов без перерыва. Внутри «Командного пункта» достаточно свободного пространства, которое вы сможете использовать по своему усмотрению, например, для транспортировки мелкого оборудования (аптечек, гранат, мин, пультов, артефактов и проч.). Габариты «Командного пункта»: 27 х 27 х 38,5 см. И для удобства переноски по бокам были размещены ручки.
Включение запрограммировано на ключ. Замок находится на задней стороне крышки, рядом с гнездом питания. Сбоку по периметру крышки расположено 15 ярких светодиодов, в верхней части – 2 фотодатчика (утоплены под инфракрасными диодами).
Включение сопровождается командой «Выберите сценарий игры». Доступно три сценария: «Базовая аптечка», «Захват базы» и «Противостояние». В течение трех секунд необходимо сделать выбор. В противном случае активируется последний выбранный сценарий. Смена происходит кратковременным нажатием на большую красную кнопку на крышке «Командного пункта». Выбрав нужный сценарий, подождите три секунды – в подтверждение прозвучит сигнал «командный пункт активирован». Далее подробнее остановимся на сценариях.
«Базовая аптечка». Командные пункты располагаются на базах противоборствующих сторон и при выборе данного сценария соответственно выступают в роли аптечек, то есть, оживляют погибших, полностью восстанавливая жизни и боезапас. Для этого необходимо нажать на красную кнопку – командный пункт рестартует всех игроков в радиусе 1,5 метров. Если же зажать красную кнопку до одиночного звукового сигнала, то активируется автоматический режим – с определенной периодичностью командный пункт будет оживлять игроков, находящихся в зоне действия. Время между сигналами устанавливается при помощи конфигуратора настроек. Чтобы сменить сценарий, необходимо выключить и заново включить «Командный пункт».
Во-вторых, количество попаданий в «Командный пункт» для его захвата настраивается при помощи конфигуратора. И если игрок не успел захватить КП, то через определенное время, также устанавливаемое программно, количество выстрелов, необходимых для захвата, будет возрастать на 1, пока не достигнет исходного значения. После захвата «Командный пункт», как и «Контрольная точка», загорается цветом этой команды, звучит сигнал «Командный пункт захвачен».
В-третьих, в сценарии «Захват базы» «Командный пункт» периодически излучает вокруг себя радиацию, поэтому долго находиться возле него не получится. Периодичность и сила поражения также настраиваются при помощи конфигуратора.
Как и в «Контрольной точке» Вам доступен выбор времени раунда. После активации сценария «Захват базы» прозвучит команда «Выберите время раунда». Смена длительности происходит нажатием на красную кнопку и сопровождается светоиндикацией:
1 сигнал - 2 мин.
2 сигнала - 5 мин.
3 сигнала - 10 мин.
4 сигнала - 15 мин.
5 сигналов - 30 мин.
6 сигналов - 60 мин.
7 сигналов - 120 мин.
Но, в отличие от «Контрольной точки», в «Командном пункте» отсчет времени раунда начинается сразу, с сигнала «Командный пункт активирован». По прошествии отведенного времени светодиоды загорятся цветом победившей команды.
«Противостояние». Для данного сценария в идеале необходимо два КП - по одному на каждую команду. Они станут оплотом противоборствующих сторон и будут располагаться на базах. Каждому выбирается соответствующий цвет. В данном сценарии КП восполняет жизни и боезапас только своей команды. Количество пополнений ограниченно и устанавливается конфигуратором. В случае если КП будет атакован соперником, установленный запас восстановлений и боеприпасов также будет снижаться, пока не прозвучит сигнал «База атакована, боезапас уничтожен». После этого светодиоды загораются нейтральным цветом, КП переходит в режим самовосстановления, время которого устанавливается конфигуратором. При желании этот параметр можно и вовсе отключить.
На заметку. КП в данном сценарии не излечивает раненых игроков, а только оживляет убитых. «Командный пункт» - игровой комплект нового поколения. До сих пор ни один девайс в лазертаге не мог похвастаться таким набором функций. Необычное оформление также выделяет его среди аналогов.
«Захват базы» - по сути, то же самое, что и сценарий с контрольными точками. Командные пункты располагаются на расстоянии, равноудаленном от стартовых позиций команд. Но есть ощутимые различия, делающие игру с командным пунктом в разы интереснее.
Во-первых, стрельбу нужно вести по фотодатчикам с расстояния 1 - 3 метра.